Activité "Jeu du Web surfeur sur plateau"

DISPONIBLE

Version jeu de plateau sur poster - Découvrir le problème de la chèvre et des choux et ses applications pour le préchargement de pages Web, de vidéos…

illustration
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Type d'activité
Atelier
Nature
débranchée
Activité en ligne ?
Non
Notions abordées
réseaux, Web, modélisation, jeu, optimisation, stratégie, algorithme
Thématiques
Algorithmes dans les graphes, Complexité, Mathématiques discrètes, Protocoles et opérations, Réseaux et systèmes distribués, Théorie des graphes
Niveau scolaire
cycle 2, cycle 3, cycle 4, lycée, supérieur
Audience grand public
adultes et enfants
Lieu d'utilisation
intérieur
Contexte d'utilisation
tout contexte
Peut être empruntée ?
Oui
Localisation ou lieu d'emprunt
TerraNumerica@Sophia
Effectif
entre 3 et 4
Durée
entre 15 et 30 minutes
Effectif encadrement minimum
1
Ressources nécessaires
chaise(s), table(s)
Peut être déplacée ?
Oui
Temps d'installation
5m
Objectifs pédagogiques
Découvrir un problème qui se pose dans les réseaux et comment on le « modélise » par un jeu. Découvrir la notion d’optimisation combinatoire, de stratégie, d’algorithme.
Méthodologie
non précisé
Groupe de travail
GT-01 - Algorithmes
Contacts
Nicolas NISSE (nicolas<dot>nisse@inria<dot>fr)
Informations complémentaires
Documents joints